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놀라운 제안에 정효주의 얼굴이 오히려 상기되었다. 그녀는 이유리가 듣지 못하게 작게 속삭였다.
“받아들여. 정말 좋은 기회야.”
“으, 응.”
새삼 지난 서러움이 떠올랐다. 그가 mcasino 딜러로 각성한 게 어언 3개월. 그 동안 레이드를 가기 위해 얼마나 안간힘을 썼던가. 온갖 정성을 들여 쓴 지원서를 넣었지만, 별 보잘 것 없는 막공에서도 매번 퇴짜 당하기 일쑤였다. 딜러는 넘쳤고, 어느 공격대에서도 초행인 딜러를 원하지 않았다.
초행 딜러가 공격대에 지불해야 할 돈이 없어 그냥 참관만 하는 것도 안 되느냐고, 나중에 그 은혜를 갚겠다고 수차례 간청도 해보았지만 매번 먹히지 않았다. 자본주의란 그런 면에서 참 더러운 것이다. 그리고 그는 지금까지 그런 자본주의의 희생자이자 착취자였다. 그런데 이제 단숨에 상위층으로 올라선 것이다.
파라곤은 엔시디아와 더불어 한국에서 알아주는 정규 공격대였다. 회사로 비유하자면 S그룹쯤 된다. 재계에 S그룹과 L그룹이 있다면, 공격대에는 파라곤과 엔시디아가 있다고 불릴 정도다.
그 파라곤에서 스카우트 제의를 한 것이다!“힐량이 낮으시다 보니 정규 힐러만큼 챙겨드리는 건 형평성 때문에 곤란하고요, 못해도 정규 힐러의 70%까지는 대우를 보장해드릴게요. 공격대장인 제가 보증하죠.”
“그런데 괜찮은 건가요? 제가 힐량이 낮다면, 아무래도 좀 그렇지 않나요?”
“정규 공격대도 힐러가 없어서 많이 힘들어 해요. 그리고 힐러는 많으면 많을수록 좋아요. 막공은 현실적인 문제 때문에 힐러를 6명 정도 데려가지만, 우리 공격대는 최소 7, 8명 이상을 데려가거든요.”
현실은 게임이 아니다. 레이드 인원이 한 번 죽으면 되살려낼 수 없다. 공격대의 궁극적인 목적은 팀이 생존하면서 사냥하는 것이지, 얼마나 빨리 괴수를 처치하느냐가 아니다.

만약 이게 현실이 아니라 게임이었으면 힐러 수를 줄이고 다소의 희생이 있더라도 처치 시간을 단축하는데 목표를 둘 것이다. 게임 아바타는 죽더라도 다시 살아나기 때문이다.
“얘는, 뭘 그렇게 묻고 그래? 그냥 받아들여!”
정효주가 답답하다는 듯이 말했다. 파라곤, 꿈의 공격대. 딜러가 그런 곳의 스카우트 제의를 받기 위해서는, 소위 말해서 개쩔어 줘야 한다. 딜과 탱의 중간쯤에 해당하는 정효주는 온갖 서러운 시절을 보냈기 때문에, 그리고 평생 막공만 돌아야 할 팔자였기 때문에 유지웅이 제의 받은 것에 오히려 자신이 더 안달이 나 있었다.
“저, 혹시 저 말고 다른 한 명도 같이 입단하는 것은 안 될까요?”
“한 명 더요?”

 

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